Прочитайте, как обстоят дела у сайта Дневников и как вы можете помочь!
×
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: размышление (список заголовков)
16:20 

Концентрированный комок ненависти и хила.

Что девушки обычно мечтают спеть из оперных вещей? Вальс Джульетты, арию Далилы, что-то из Травиаты...

Что мечтаю спеть я? ЛЮДИ ГИБНУТ ЗА МЕТАЛЛ, САТАНА ТАМ ПРАВИТ БАЛ!

Куплеты Мефистофеля в исполнении Магомаева:


@темы: Размышление, Порадовало =), Музыка, опера

14:23 

Концентрированный комок ненависти и хила.

Не успела я зайти в ленту, а там все хором Близзард на хуй посылают. И Орда, и Альянс. Ну хоть где-то им удалось нас сплотить =D

Варкрафт.

Теперь без шуток. Это просто самое зашкварное решение от Близзард по ВоВ, которое только можно было себе вообразить. Им даже не надо было ничего придумывать, столько вокруг шикарных фанатских теорий для будущего аддона - бери да пользуйся! Но нет, давайте мы сделаем самое унылое, что может быть - ВОЙНУ АЛЬЯНСА И ОРДЫ. Войну. Серьезно? После того, как нам весь Легион в оба уха заливали про единство перед лицом общего зла, про союзы и прочее. А сам факт того, что в этой войне мы разъебали нашу несчастную планету сильнее, чем это сделал Легион, их не смутил? Откопать протухший труп стюардессы и изнасиловать его с особой жестокостью - такого я от сценаристом не ожидала никак. И вообще, в ожидании ДБ, войдлордов, подводных локаций я чувствую себя обманутым ребенком. Хотя, возможно, эта тема и поднимется позднее.

Про уничтожение Тельдрассила и Подгорода я даже говорить не хочу. Это просто было два моих любимых города в каждой фракции соответственно. БЫЛО. Нахуя нам отстраивать Гномреган, отбивать Гилнеас, вводить столицы союзных рас (например, Сурамар)? Давайте лучше расхуярим дополнительно то, что есть! Отличная политика!

Ролик по-своему удался. Сильвана вспомнила, что она банши, Андуин с лицом молодого Бред Питта сделал "Heroes never die!" (вот куда дели старую ульту Мерси!). Идеально выверенный с точки зрения маркетинга ролик, когда две фракции слегка друг друга попинали и остались при своем. Все как обычно.

Про геймлей. Хорошо, что добавили новые расы. Плохо, что это будет стоить очень много денег для тех, кому не хочется качать очередного персонажа только ради игры такой расой.

Ну и немножко мемасиков по теме:

изображение   изображение

изображение   изображение


Овервотч.

Еще с момента, когда Мерси планировали изнасиловать в первый раз реворком, я уже поняла, к чему идет дело - Близзард готовят выпуск нового нон-таргетного хила, и чтобы этот хил не выглядет совсем уж ужасно на фоне :heart:БОГИНИ:heart:, ее решили занерфить в хлам. Там далее долгая история про то, как они с этим планом лоханулись и т.п., но не о том сейчас речь. А речь о Мойре. У которой буквально на лице написано: "Я - кризис геймдизайнеров". Вот серьезно, не реализовано еще столько механик саппортов, в частости, абсорб и аое-хил в зоне (а-ля Солдат), но давайте сделаем второго Дзена, даже с такими же цветами абилок? Отдельно замечу, что моделька Мойры просто отвратительная и отталкивающая лично для меня, но это уже ИМХО.

Ролик с Райном вроде и неплохой, но как-то до уровня предыдущих слегка не дотянул. Тащит там только непосредственно молодой Райн на своей харизме и длинных патлах. В общем, пойдет, но не "вау".

От карты с Близзардвордом я каталась под столом. Это зачет!




Хотс.

Про него сказать почти и нечего, сливы были давно, так не удивили ничем. Однако, я стоя аплодирую Близзам за смелость выпустить 3 подряд героя из ОВ, зная, как этих героев "любит" коммьюнити Хотса. А вот Алекстразу (либо Изеру) я ждала, и ждала очень давно. Посмотрим, что из нее сделали.
З.Ы. Ролик с Ханзо и Алекстразой напомнил мне старый, как говно мамонта, комикс, который оставлю ниже.

изображение    изображение

@темы: Такой грустный пичалька, Размышление, Порадовало =), Волшебные грибы, Blizzard ebtertainment

15:56 

lock Доступ к записи ограничен

Концентрированный комок ненависти и хила.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
13:21 

Концентрированный комок ненависти и хила.

Концепт нового героя Овервотч. Класс - саппорт. Чисто поржать.

ЛКМ (союзники). Потоковый хил с автонаведением. Восполняет 25 ед/с главной цели (расстояние - 10 м), и 15 ед/с максимум двум вторичным целям, находящимся на расстоянии не более 10 м от главной цели.

ПКМ. Подключить потоковую хилку к целям, которые будут определяться как вторичные. Не более 2 целей одновременно.

ЛКМ (противники). Потоковый урон с автонаведением (как у Симметры). Наносит 20 ед/с. Радиус действия - 5 м.

Shift. Установить тотем, наносящий урон 20 ед/с и замедляющий цели в радиусе своего действия на 35%. Радиус - 5 м. Время действия тотема - 4 секунды, время восстановления - 12 секунд. (Возможно, данный тотем будет иметь полоску хп и будет разрушаемым, но это неточно).

Е. Установить тотем, восполняющий здоровье в размере 50 ед/с в радиусе своего действия. Радиус - 5 м. Время действия тотема - 3 секунды, время восстановления - 8 секунд.

Примечание. Оба тотема ставятся по принципу стены Мэй (shift либо E, выбираешь место, лкм - установить, пкм - отменить). Время восстановления обоих тотемов запускается после окончания время их действия.

Q. Дает выбранному герою -50% к урону, снимает с него все эффекты обездвиженности, контроля и немоты, и делает его невосприимчивым к данным эффектам на 3 секунды. Нельзя использовать во время действия на героя ульты Аны (и наоборот тоже нельзя).

Примечание. Пока вижу 2 связки с такой ультой. Дать какому-нить дд или танку, чтобы вышел из масс ульты и отвлек врагов, либо дать Мерси, чтобы она пережила врыв и сдала рес.

Восполнение здоровья. Здоровье восполняет по принципу Мерси. После 3 секунд не получения урона, начинается автореген хп.

@темы: Размышление, Герои не умирают!, Blizzard ebtertainment

17:04 

Концентрированный комок ненависти и хила.

Собралась с духом и решила забабахать краткое описание своих персонажей в виде анкеты. Не думаю, что это кому-то будет интересно, систематизирую чисто для себя, чтобы не путаться. В конце концов, пора им уже обрасти хоть каким-то лором.

Имя в игре: Палава (прозвище)
читать дальше

Имя в игре: Чернослава (прозвище)
читать дальше

Имя в игре: Ангелок (прозвище)
читать дальше

Имя в игре: Штопочка (прозвище)
читать дальше

Имя в игре: Мракобеса (прозвище)
читать дальше

Имя в игре: Летиша
читать дальше

Имя в игре: Хиенна
читать дальше

Имя в игре: Лорелэй
читать дальше

Имя в игре: Эригоса
читать дальше

Имя в игре: Флорайн
читать дальше

Имя в игре: Волчаннка (прозвище)
читать дальше

@темы: Размышление, Blizzard ebtertainment

19:33 

Концентрированный комок ненависти и хила.

Вот и кончилась очередная эпоха в ВоВ. Перетряхнула всех своих твинков, половину реагентов забабахала в товары массового потребления и продала на ауке, наделала на все катализаторы алхимических камней, скинула кап ресурсов гарнизона на каждом персе за контрабандные мешочки. Купила всех ТСГ питомцев. Осталось только продать весь шмот из банка и хранилища с наступлением патча, для точной оценки нафармленной голды. Но предварительно - в Легион я вхожу с двумя капами. Паук, жди меня!

Spider mount, spider mount
It'll empty your bank account
Wanna ride? It's a thrill
It'll cost you a whole two mil.
Pay up!
If you want the spider mount...


А теперь серьезно. В Дреноре было много, было разное. Сказать однозначно, торт или не торт, нельзя, лучше перечислю то, что мне понравилось и нет.

Позитив:

1. Хилы. Для начала, дц-присты. Им вернули любимую ламповую механику времен Лича - защитовать и перещитовать. И я просто тащилась от них. Хпалы тоже были хороши, весьма-весьма хороши. В общем, хилами и своими мейнами я осталась вполне довольна.

2. Гарнизоны. Для ленивой жопы, вроде меня, пассивный приток регов был отличным решением. Хватало и на себя, и на аук, и еще оставалось.

3. Голда. Голд в Дреноре лился в огромных количествах, лично я накопила около 4 лямов (из которых половину потратила на разное). И это я почти не старалась! Страшно подумать, какие суммы подняли профессиональные барыги.

4. Рейды. В плане механик, вполне годно. В плане геймдизайна... пожалуй, можно выделить лишь ЛКЧГ. Остальные довольно унылы.

5. Таймволки. Как ни странно, это не худшее, чем можно убить время. Особенно мне, как ребенку Лича, нравятся путешествия этого патча. Да и приятные бонусы в виде игрушек, маунтов и репутации мне точно не повредили.

6. Фарм рейдов Катаклизма. Да, нудно. Да, надоело. Но сколько мне это принесло профита...

7. Квесты. Квесты интересны, сюжетные цепочки проработаны. А вот о глобальном сюжете я напишу ниже..

Негатив:

1. Глобальный сюжет ужасен. Нет обещанной Железной Орды, позорно слит главгад орков, мотивация главных героев и злодеев абсолютно бредова, Ирэль - ебаная Мери Сью. ПАФОС. Причем пафос на уровне понимания детьми лет 10-12 (да, я в курсе, что игра 12+, но прочувствовала я это на полную только в Дреноре). На фоне этого всего, вездесущий Кадгар даже начал радовать. Хоть какой-то источник лулзов.

2. Петобои. После изменения механики промахов на механику критов, многие мои любимые сетапы стали менее играбельны. Не зашло.

3. Маунты. Как тут не упомянуть о свиньях...) И если бы только в них было дело. Все маунты Дренора слились в одну серую безликую массу, которые брались лишь для галочки. Действительно ценными для меня являются лишь волк скверны, скверноворон, разрушитель-железноног и коготь бездны (да и тот с моделькой Катаклизма). Пятым мог бы стать невыпадимый дракон из таймволков, но увы...

4. Выживаемость. Ее крепко порезали у части классов, которые я любила, сделав солофарм более печальным.

5. Инстансы. К самим боссам придирок нет, но малое их количество и отсутствие ярких красок удручает.

6. Челленджи. Я делала в Пандарии их аж за двух персонажей (дд и хила, даже потанчила пару раз). Причем делала с обычными пугами, порой даже бургами. Мое мнение - в Дреноре Близзард сильно переборщили с количеством контроля всего и вся на секунду боя. И с накруткой сложности тоже.

7. Цена. Нет, даже так - ЦЕНА. Я понимаю, что мир меняется и т.п. Но остаюсь при своем мнении - Близзард охуели.

З.Ы. Я уже в курсе, что 90% плюсов Дренора в Легионе пойдет по пизде. А будет ли взамен хоть какая-то альтернатива... Неизвестно. В общем, в Легион я перехожу в более пессимистичном настроении, чем когда-то переходила из Пандарии в Дренор. Основную тревогу внушает полностью убитый и выкинутый на помойку логов дц и нулевой приток голды. Но поживем - увидим. А пока все тлен.

З.З.Ы. И даже охотники на демонов не радуют.

Вопрос: А чем вам понравился Дренор больше всего?
1. Сюжет, квесты, легендарная цепочка 
3  (23.08%)
2. Гарнизон, пассивный фарм, море голды 
2  (15.38%)
3. Рейды, инсты, механики мифик-боссов 
1  (7.69%)
4. Еженедельные ивенты 
0  (0%)
5. Красота локаций, прорисовка инстов и рейдов, музыка 
5  (38.46%)
6. ПвП, арена, баланс классов в Дреноре 
0  (0%)
7. Куча новых маунтов и петов для коллекций 
2  (15.38%)
Всего: 13

@темы: Размышление, Blizzard ebtertainment, Такой грустный пичалька

03:07 

Концентрированный комок ненависти и хила.
Оставлю эту запись здесь для себя, чтобы поднять, если что-то из моих размышлений по Игре Престолов воплотится в жизнь:

(под катом возможны спойлеры)

читать дальше

8. Альтернативный вариант всего - бастард недоплыл, Рикона убьет Рамси, Санса тоже умрет, Тирион окажется внезапным Таргариеном, итого из 4 великих родов выживут только Таргариены. А мораль такова - плоди бастардов, пока жив)

Постепенно, список будет пополняться.

@темы: Размышление, Игра Престолов

03:46 

Концентрированный комок ненависти и хила.

Я тут решила поразмыслить на досуге, каких героев из Оверватч Близзард могут ввести в Хотс. И вот что получилось:

Трейсер - уже введена.

Герои с близкими к нулю шансами на появление:

Вдова - имеет механику Новы, введена как скин, вряд ли появится как персонаж.

Торбьорн - имеет механику Газлоу, возможно будет введен как скин, вряд ли появится как персонаж.

Турбосвин - имеет механику Стежка, возможно будет введен как скин, вряд ли появится как персонаж.

Ангел - имеет механику Медика, возможно будет введен как скин, вряд ли появится как персонаж.

Мэй - есть сходства с механикой Джайны, вряд ли появится как персонаж, но не исключено.

Бастион - имеет механику сержанта Кувалды, вряд ли появится как персонаж.

Солдат-76 - имеет механику Рейнора, возможно будет введен как скин, вряд ли появится как персонаж.

Хандзо - тот же снайпер, что и Нова, и Вдова, так что увидеть его мало шансов.

Дива - по механике, обычный убийца.

Маккри - имеет механику стандартного убийцы, ничего интересного, вряд ли появится как персонаж (тем более, у Рейнора есть скин ковбоя).

Герои с небольшими шансами на появление:

Жнец - имеет механику стандартного убийцы, но не исключено, что его могут ввести из-за популярности, пафоса и облика призрака.

Фарра - в двумерном Хотсе непонятно, как реализовать ее механику, так что сомнительно, что ее могут ввести.

Герои, которые появятся с наибольшей вероятностью:

Симметра - уникальная механика порталов.

Дзеньятта, Лусио - новые интересные механики саппортов.

Уинстон, Райнхардт, Заря - новые интересные механики танков.

Крысавчик - довольно интересный герой с необычным видом атаки.

Гэндзи - интересная механика ближнего/дальнего боя в одном персонаже, с такой пока что есть только Седогрив.


Но это, конечно же, только мое мнение. А пути Близзард неисповедимы.

@темы: Герои не умирают!, Blizzard ebtertainment, Размышление

14:13 

Небольшой обзор по героям Оверватч.

Концентрированный комок ненависти и хила.

На самом деле, не планировала я писать никаких обзоров, но потом подумала - если кто-то уже успел опробовать эту игру, это лучший способ поделиться впечатлениями и мнениями о героях.

Начну со штурмовиков, как более классических представителей шутеров:

Солдат-76 - местный Рейнор. Сами посудите - быстрая стрельба из дальнобойного автомата, ускоренный бег, отхилка. Очень хорош для новичков, на нем сложно сделать что-то не так.

читать дальше

@темы: Герои не умирают!, Blizzard ebtertainment, Размышление

20:50 

Концентрированный комок ненависти и хила.
Третья неделя сессии.

Как меня все достало...

А я хочу спрятаться в одеялко, есть вкусняшки и смотреть сериалы.

Реальная жизнь, ты меня огорчаешь(

@темы: Размышление, Такой грустный пичалька

03:12 

Концентрированный комок ненависти и хила.
Сколько же раз мои собственные предпочтения ломались из-за одного лишь слова рла - "Пул!"...

Иллидан: Я не удивлен твоим двуличием, Акама.
Я: Я тоже. Давай снесем башку этому дренею, что забыл свое место?
РЛ: ПУЛ!

Фэндрал Олений Шлем: Просите пощады! И может быть я сжалюсь и сохраню вам жизни. Ну что, "герои"? Что вы ответите?
Я: А почему бы и нет... Мне, в общем-то, и Малфурион никогда не нравился...
РЛ: ПУЛ!

Архиепископ Бенедикт: Нет добра. Нет зла. Нет Света! Есть только СИЛА!
Я: Мужик, а ведь в чем-то ты прав...
РЛ: ПУЛ!

Зела: Хотите полюбоваться на гибель Штормграда из первых рядов?
Я: ДА!
РЛ: ПУЛ!
Я: ...!!! (цензура)

@темы: Blizzard ebtertainment, Размышление

22:39 

Концентрированный комок ненависти и хила.
Все тащат, и я тащу.

Титул, который получает игрок, как лидер своего класса:

Охотник на Демонов - Иллидари
Рыцарь Смерти - Повелитель Смерти
Жрец - Кардинал
Паладин - Верховный Лорд
Разбойник - Тень
Друид - Архидруид
Монах - Великий Мастер
Маг - Окудник (Тирисгарда)
Чернокнижник - Властитель
Воин - Повелитель Небес

Примерка к персонажам:

Верховный Лорд Палава - эм... дайте мне нормальный женский род этого, пжлст.
Повелитель Смерти Мракобеса - больше пафоса моему и без того пафосному дк!
Кардинал Ангелок - хотя это лучше, чем дама-лорд, но, я повторюсь, дайте мне на ЭТО женский род, блеать.
Властитель Лорелэй - надеюсь, будет вариант Властительница. Ммм, госпожа =3
Тень Летиша - как-то ни о чем.
Великий Мастер Солныска - не, я не спорю, под этот ник вообще сложно выбрать адекватное звание (кроме Сияния рассвета хД).
Архидруид Флорайн - миленько, но до архидруида ей как до Дренора на крылобеге.

@темы: Blizzard ebtertainment, Размышление

12:35 

Концентрированный комок ненависти и хила.
Поначиталась спойлеров в ленте... Немного прокомментирую некоторые из них.

спойлеры

@темы: Blizzard ebtertainment, Размышление

03:16 

Концентрированный комок ненависти и хила.
Каждый раз, когда ваш класс/спек нерфят в ПвП или ПвЕ, просто помните, что где-то есть прист со специализацией Свет. И ему уже три аддона намного хуже, чем любому из вас. В обоих аспектах.

@темы: Размышление, Blizzard ebtertainment

17:32 

Концентрированный комок ненависти и хила.
Если кто-то считает себя неудачником, помните, что где-то в Сибири есть я, которой не упало с утиля НИ ОДНОЙ эпической вещи за все существования Дренора (с трех персонажей).

@темы: Blizzard ebtertainment, Размышление

23:00 

Концентрированный комок ненависти и хила.
По дайрикам разлетелся список: "100 вещей, которые нужно сделать в жизни". Сугубо для себя прикинула процент выполненного.

читать дальше

@темы: Размышление, Бред

15:31 

Концентрированный комок ненависти и хила.
Deimos Hino+Kou кинула в меня флешмобом:

Суть: Время раскрывать секреты! Поведайте 5 случайных фактов о себе, 4 из них должны быть правдой, 1 - выдумкой. Можете не признаваться, который факт был придуманным, или рассказать, если кто-то об этом спросит. Осальте 5 человек, которых вам хотелось бы узнать получше.

1. Я пила алкоголь всего один раз в жизни.
2. На самом деле, русский язык я всегда любила больше, чем математику, но из принципа пошла учиться туда, где мне будет сложнее.
3. Когда я училась в колледже, я выступала как вокалистка на различных мероприятиях.
4. Когда я играю за дд или танка в ВоВ, я нажимаю на скиллы мышкой.
5. Я безумно люблю животных, и если для кого-то жизнь с 40 кошками - страшилка на ночь, то для меня - неосуществимая мечта(

Осаливаю Edessa, Дариона, сова Эва, Voidvert, Alandra.

@темы: Размышление

20:48 

Концентрированный комок ненависти и хила.
Судя по количеству предполагаемых героев, которых разберут на эпики во имя лутания с них супер-мега-пушки для класса, новое дополнение должно было получить имя "World of Warcraft: Game of Thrones".

@темы: Размышление, Blizzard ebtertainment

00:40 

Концентрированный комок ненависти и хила.
Даже не знаю, куда высказаться, выскажусь сюда. Пытаюсь оформить свои мысли и понять, откуда он пришел, мой неписец.

Мне очень не нравится атмосфера, царящая сейчас в варкрафт-фандоме. Есть два-три пейринга, с десяток популярных персонажей в каноничном амплуа. И все, на том стоит-держится ОГРОМНЫЙ мир Варкрафта. Кель, Илладан, Артас, можете поставить слэши пейринга в данной троице как угодно. И это 90% фандомных идей.

Казалось бы, автору с новыми идеями есть где разгуляться при таком раскладе. Но нет. И на то есть личные личные примеры.
Одним из моих первых проб пера был АУ-фик про воргенов. Я помню, как мне говорили: "Ну доработай сюжет, чтобы можно было убрать аушку, ну что тебе стоит?" В тот раз я переспорила, мое осталось при мне.

Второй мой фанфик с АУ-идеей команда на конкурс не выпустила. Типа "народ не поймет" такого взгляда на каноничную ситуацию. Ну ок.

Уже год вынашиваю идею написать АУ об Элуне, с точки зрения, что будет, если добро и зло окажутся не тем, кем казались изначально. Я готова поставить и ООС, и АУ, и еще кучу предупреждений. Но мне уже на этапе идеи советуют об этом не писать. Опять же, не поймут искажения канона.

Это то, что касается АУшек. Ладно, тут я еще могу понять - не каждому по нраву глядеть на черно/белый мир ВоВ под нестандартным углом. Но и с каноничными персонажами все печально. Грубо говоря, взять три моих фанфа. Один - про мотивам инста "Побег из Дарнхольда", герои НПЦ. Другой - про "сон во сне", главные герои "медийные лица" - Кель, Сильвана, Артас. И третий - такой себе слэшик про двух очень популярных рыцарей смерти. Думаю, можно без проблем угадать, какой из трех набрал больше всего баллов, какой - средне, и какой - ничего.

И вот я думаю - а есть ли смысл что-то писать, если кроме слэша с самыми популярными персонажами фандома люди ничего и не читают-то? Не в массе своей, конечно, потому что 3 плюса над фанфиком дают понять мне, что кому-то как и мне, интересен весь мир фандома. Но как бы авторы не лукавили - пишут они для масс, в первую очередь. Становиться автором очередного фика "пра Артеса" не хочется - про это написано много, про это написано намного лучше, чем напишу я. А то, что интересно мне - либо "неканон", который у нас в фандоме почему-то недолюбливают (за исключением юмора - вот тут я пока и зацепилась в сочинительства), либо ребятки-НПЦ, порой очень даже колоритные, но почему-то совсем непопулярные.

Может, я просто ленивая жопа. Ведь я и раньше это все осознавала, но упиралась и писала. А может, просто перегорела, глядя на то, как 100500-е "он посмотрел на него и принялся жадно ласкать его того самое" неизменно собирает кучу откликов, даже если в этом произведении по три ошибки в слове "член". И нет, я не считаю себя непризнанным совершенством, потому что говорю этим текстом далеко не только о себе. Я помню много офигительных фанфиков с прошлых ФБ, от которых я просто тащилась, и за которые в итоге не пришло ни одного голоса, у которых стоит скромных 5-7 плюсиков на фикбуке. Ведь все они не о половом сношении эльфов.

@темы: Размышление, Blizzard ebtertainment

01:32 

Концентрированный комок ненависти и хила.
Наблюдение: если ты кидаешь пати бургам на квесты, а его отклоняют или кикают спустя минуту без объяснения причин, в 100% случаев это либо немецкая, либо французская (чаще второе) пати. За англичанами пока ни разу не замечала. Маленькие, но оооочень гордые страны.

@темы: Размышление, Blizzard ebtertainment

Ave, Leticia!

главная